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1. Mercato a) ogni società dispone di 300 crediti, più le rimanenze e i premi della
stagione precedente (cfr. 2); 2. Premi 3. Formazioni Le formazioni vanno consegnate non meno di un'ora prima dell'inizio delle partite al Presidente di Lega, oppure al proprio avversario, o in caso estremo ad un altro giocatore. Nel caso vengano disputati anticipi, le formazioni vanno consegnate un'ora prima dell'anticipo. La compilazione delle formazioni deve seguire le seguenti regole: a) la formazione è composta di 11 giocatori in campo (titolari) più sette
in panchina (panchinari): un panchinaro per ruolo più altri 3 a scelta,
nei ruoli che si desidera. 3-4-3 / 3-5-2 / 3-6-1 / 4-3-3 / 4-4-2 / 4-5-1 / 5-2-3 5-3-2 / 5-4-1 / 6-1-3 / 6-2-2 / 6-3-1 / 7-1-2 / 7-2-1 c) Nel caso in cui venga schierato un giocatore squalificato, esso prenderà un voto pari a 0 e non potrà essere sostituito. Se è un giocatore schierato in panchina e subentra ad un giocatore, prenderà un voto pari a 0 e non verrà sostituito a sua volta. 4. Sostituzioni E' possibile operare al massimo 3 sostituzioni, incluso il portiere. Le sostituzioni non dipendono direttamente dall'allenatore, ma avvengono come segue: a) un giocatore viene sostituito nel caso non prenda voti sul testo ufficiale
(la Gazzetta dello Sport), o nel caso in cui non scenda in campo in serie
A; Può evidentemente capitare, con queste premesse, che una squadra giochi con meno di undici giocatori in campo: in tal caso, il giocatore mancante, e i successivi, prenderanno 0. Se il portiere prende SV giocando almeno 40 minuti, si considera come voto un 6 politico. Eccezione: se in una partita di serie A tutti i giocatori prendono "senza voto", non vengono sostituiti ma prendono come voto 6. |
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5. Punteggi Per stabilire i punteggi ottenuti dalle squadre si procede come segue: a) si usano come testo ufficiale i tabellini della Gazzetta dello Sport;
il voto del tabellino (voto lordo); La squadra che gioca in casa riceve inoltre un bonus di +2. Se un giocatore espulso prende "senza voto", il suo voto lordo sarà 4 (a cui va poi sottratto il malus per l'espulsione). La somma dei punteggi dei giocatori della squadra danno un totale che verrà poi commutato in numero di gol secondo la tabella che segue: meno di 66: 0 gol; Se il punteggio di una squadra supera di 10 o più punti il punteggio dell'avversaria, la prima squadra segna un gol in più. Se la media dei voti lordi del portiere e dei difensori (purchè siano almeno in quattro) di una squadra è di 6.5 o più, viene tolto un gol alla squadra avversaria; se la media è almeno 7 si tolgono 2 gol, e così via. 6. Mercato di riparazione Al termine della 7a, 14a, 21a e 28a giornata si svolge il mercato di riparazione, in cui è possibile scambiare giocatori o acquistare all'asta i giocatori sul mercato. Non è possibile fare ciò in nessun altro momento del campionato. Se durante il campionato un calciatore non risulta più tesserato
in serie A dev'essere droppato, ma non è obbligatorio che venga
sostituito da un nuovo acquisto. Purché il numero di giocatori
in rosa sia di 21 o superiore. 7. Rinvii Nel caso in cui una partita di campionato venga sospesa o rinviata, si procede come segue: a) se la partita viene recuperata prima della successiva giornata di
campionato, si prende in considerazione il recupero per quanto riguarda
i punteggi dei giocatori; 8. Il campionato Il campionato si svolge con un girone unico all'italiana, con partite di andata e ritorno ripetute due volte, per un totale di 28 partite. La vittoria vale 3 punti. Prima dell'inizio del campionato si sorteggia una lettera per ogni squadra. Il calendario è così composto: I AE - BH - CF - DG Se al termine del campionato vi sono due o più squadre a pari punti si procede ad uno spareggio (o ad un girone di spareggi) in campo neutro che, in caso di parità, viene rigiocato. Per le altre posizioni, in caso di parità si guarda la classifica avulsa, poi la differenza reti nella classifica avulsa, e in caso di ulteriore parità la differenza reti del campionato. 9. La Coppa Italia La coppa Italia prevede due gironi all'italiana con partite di andata e ritorno, quattro squadre per girone, per un totale di 6 giornate che si svolgono in corrispondenza della 2a, 7a, 12a, 17a, 22a e 26a giornata di campionato, con il seguente schema: Gir. A Gir. B Le prime due squadre di ogni girone si qualificano per le semifinali.
1°A-2°B Le semifinali e la finale si giocano con partite di andata e ritorno.
In caso di parità di punti si considerano i gol, quindi i gol segnati
in trasferta. Se la parità persiste si procederà ai rigori: per
questo, prima dello spareggio, è necessario che i due avversari
stilino la lista dei rigoristi, ordinando i loro 18 giocatori (titolari
e panchina) a piacimento. I primi cinque giocatori validi (ovvero il cui
voto sia stato preso in considerazione ai fini del risultato finale dell'incontro)
saranno i cinque rigoristi. Per ogni quadra si sommano i voti puri dei
cinque giocatori. Il punteggio più alto vince. In caso di ulteriore
parità si va ad oltranza, confrontando il sesto giocatore valido
di ogni lista, poi il settimo, e così via. Se anche al termine
dell'undicesimo giocatore si è in parità, vince chi ha ottenuto
più fantapunti nello spareggio. 10. La Supercoppa La Supercoppa viene disputata fra la squadra vincitrice del campionato
e la squadra vincitrice della Coppa Italia. Nel caso entrambe siano vinte
dalla stessa squadra, questa disputerà la Supercoppa contro la finalista
di Coppa Italia. La squadra vincitrice del campionato giocherà in casa.
La partita si gioca alla 10a giornata di campionato, a meno che le due
squadre non si incontrino già in campionato. In tal caso la partita slitta
alla giornata successiva. |
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